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巨人网络的焦虑:游戏乏力互金易主 305亿收购案受挫

  “为破坏巨人网络重大资产重组项目审批,近期一直有人去证监会抹黑我,今天又公开造谣说我被杭州警方带走。”

  史玉柱的一则澄清微博,将巨人网络耗时长达3年的305亿巨额收购Playtika一事,再次推至舆论的风口。这不是史玉柱第一次在微博控诉,早在2018年9月27日,其曾在微博透露,称遭受人身安全威胁、网络谣言攻击等,这些谣言刻意贬损公司名誉,企图在某商业活动中谋利。

  蓝鲸TMT记者针对收购案是否存在某些利益纠葛、隐情等询问巨人网络,相关负责人称,具体情况不便透露,唯一确定的是,本次重大资产重组的相关工作尚在推进中。

  305亿收购Playtika屡受挫

  巨人网络从2016年开始就在推进对Playtika的资产重组。根据重组方案,巨人网络拟以305亿元的价格,收购注册于开曼群岛的Alpha公司全部股权(Playtika为Alpha的全资子公司)。

  2018年8月6日,巨人网络确认,其305亿收购Playtika项目,将进入中国证监会并购重组委审核阶段。同月10日,巨人网络收到证监会通知,因涉及重大事项检查,该收购案被予以暂停,待相关事项明确后,视情况而定是否恢复审核。

  此次并购重组审核被迫终止。

  2018年9月18日,巨人网络主动撤回此次重组申请文件,称将与相关各方继续就重组方案和关键条款进行重新商议,筹划修订后的重组方案。

  同年11月,巨人网络发布调整后的交易方案,对原方案做出交易方式、发行价格、股份发行数量、发行对象的调整,还增加了业绩承诺及补偿安排等,此外,交易对价305亿元未变。

  不幸的是,2019年1月,因聘请的资产评估机构北京中企华资产评估有限责任公司遭到证监会立案调查,其申请文件也遭到证监会终止审查,直到3月才恢复。

  据4月1日披露公告显示,巨人网络已收到证监会于今年3月28日出具的《中国证监会行政许可项目审查二次反馈意见通知书》,公司需在30个工作日内向证监会行政许可受理部门提交书面回复意见。

  证监会对申请材料提出了九大疑惑,其中涉及Playtika运营的游戏是否具有退币、退分功能;以及在联运模式下,证监会要求其披露前五大供应商采购数据进行大幅度修改的原因及合理性,报告书相关采购数据是否真实可靠等。

  同时,作为Playtika于2010年推出的一款社交休闲棋牌类网络游戏《Slotomania》,上线已超7年,证监会对于预测该游戏具有永续生命周期是否合理存在质疑;同时,除了《Slotomania》和《Caesars Slots》两款游戏为自主研发,Playtika其他游戏均为外购后改造,这让Playtika是否具备新游戏的研发能力,受到了证监会的关注。

  “这种定增并购涉一定的资本外流,所以申请通过会有些难度。”投资顾问黄斌汉分析称。同时,他认为本次收购,巨人网络方面一是为了国际化,二是为了补充资金。

  同时,据新浪科技报道,Playtika主要依赖于棋牌博彩类游戏《Slotomania》,该产品是否涉嫌赌博,也是巨人网络收购案自2016年起便被监管部门多次问询的重点。

  影响收购案进一步推进的真实原因,巨人方面至今未正式公开披露过,发布的相关公告也只是寥寥数语,其中隐情令外界猜测不断。

  游戏营收增长乏力

  除了Playtika收购案的扑朔迷离,巨人网络的财报也让游戏业务的增长情况,变得让人有些担忧。

  据2018年财报显示,巨人网络营收37.8亿元,同比增长30.03%;归属上市公司股东的净利润为10.78亿,同比下降16.44%。公告显示,导致净利润同比下滑的因素包括,应对激烈竞争与行业变化加大研发领域投入,同期收到行业政策调整及版号未开放的影响。

  财报显示,受到版号未开放影响,原计划推出的《绿色征途手游》、《犬夜叉:奈落之战》两大重点游戏产品被动推迟,未能如期上线运营。目前,巨人主要收入源依旧是《球球大作战》、《征途手机版》、《征途2手游》以及征途系列端游。

  受此影响,网络游戏相关收入实现26.46亿元,较2017 年增长2.32%,实现归属于上市公司股东的净利润10.79亿元,同比减少-16.44%。

  虽然,巨人网络在手游端游都有诸多尝试,并加大研发投入,但这么多年能够撑起营收的也仅有《球球大作战》和征途系列游戏两款产品。而这也是巨人网络急于并购Playtika的原因之一。

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