其中,腾讯携手任天堂带来了一款名为《健身环大冒险》的Switch游戏。游戏凭借体感交互设计,将冒险游戏和运动健身结合在一起。玩家只要手持“健身环”,就可以通过游戏完成跑步、深蹲等健身动作。
“数字化的运动方式一定会让我们的运动效率进一步提升、健康效果进一步体现。”腾讯任天堂合作部总经理钱赓表示,今年的进博会增加体育运动展馆,说明国家和人民群众对体育和健身需求的重视。能够为健康中国出一份力,是企业应尽的责任。
运动品牌亚瑟士在进博会期间首发了4款运动鞋产品。亚瑟士大中华区相关负责人表示,中国从政策、市场需求、消费理念等各个层面促进体育产业发展,企业对中国经济前景及市场的潜力充满信心,希望借助进博会将更多前沿产品带入中国消费者的生活中。
专家表示,“双11”及进博会彰显出中国体育消费“风景这边独好”的态势以及体育产业发展的强劲动力。在“十四五”期间,体育消费在扩内需、保增长的过程中能够发挥更重要的作用,体育产业成为国民经济支柱性产业的趋势将更加明确。
新兴业态空间巨大
近年来,作为新兴消费领域的体育消费呈现出强劲增长态势。“十三五”期间,体育产业总规模和增加值增速都远远高于同期GDP增长速度,凸显出巨大的市场潜力和空间。
国家体育总局经济司司长刘扶民此前介绍,2015年至2018年,中国体育服务业增加值年均增长34.2%,体育健身休闲活动、体育场馆服务、体育培训与教育、其他与体育相关服务的占比均呈上涨态势,有效满足了人民群众多层次、多元化的体育消费需求。到2022年,我国体育服务业增加值占体育产业增加值比重将达到60%。
近日,江苏省发布的数据显示,2019年,该省人均体育消费为2442元,比2018年增长了2.5%。其中支出前四位的为体育用品类、体育培训类、体育彩票费用和俱乐部会员费。
从体育用品到体育培训、体育观赛,体育消费的形态趋向多元化。随着社会经济水平的提升,居民体育消费规模逐渐增长,体育消费结构也在向以参与型体育消费和观赏型体育消费为主演变。
业内人士认为,疫情期间的“云健身”等体育产业的新业态给全民健身带来了多重好处,也为体育消费开拓了新的空间。在线健身、居家运动等新消费习惯的养成逐渐成为体育消费市场的新增长点,带动经济回暖复苏。
来源:人民日报海外版 刘 峣 共2页 上一页 [1] [2] 搜索更多: 体育消费 |