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盛大游戏是如何落幕的?最大问题也许根本不懂产品

  梦想家陈天桥

  很多公司的死亡,源于爆红之后的躺着赚钱,而盛大却衰败于忧患意识太强。

  2004 年,盛大在纳斯达克上市后,30 岁陈天桥一跃成为中国最年轻的首富。

  大家当时公认的是,做网游来钱太容易,没有任何门槛,无需技术或政策层面的突破,而平均利润率高达 50%。2003 年,至少 80 家企业进入网游市场。

  当时‘人民日报’给《传奇》贴上标签:‘电子鸦片’,这让陈天桥感觉忧虑,迫不及待想要摆脱‘电子鸦片贩卖者’的身份。

  在接受《财经》杂志采访时,陈表示:‘网络游戏行业的暴利时代已经结束了……我们自己也在不断讨论、思考下一阶段盛大的核心竞争力在哪里。’

  陈天桥曾不止一次地说过,‘《传奇》也许是个烂游戏,但盛大是家好公司。’那作为好公司的盛大做了哪些事呢?

  盛大最早做电子支付(2003 年 5 月);最早做电视盒子(EZ Station,2005 年);最早开创了时长免费增值服务收费模式;第一批推出电纸书(bambook);先后收购起点中文、晋江、红袖添香、潇湘书院等文学网站,成立‘盛大文学’,一统网文领域;设立中国互联网的‘黄埔军校’盛大创新院;最早做共享 Wi-Fi(Wi-Fi 万能钥匙)……

  就连在娱乐与游戏这种‘电子海洛因’市场里,陈天桥也希望能搞出一些更有价值、有意义的产品。

  ‘我觉得自己是一个务实的理想主义者,是个战略上的冒进者和战术上保守的偏执狂。’2004 年年底陈天桥这样评价自己。

  2005 年,盛大盒子 EZ Station 面世。

  这个电视盒子产品比苹果 TV 提前一年,比小米盒子、乐视超级电视要提前 12 年。

  陈天桥的思路很清晰:以盒子为中心,打造互动娱乐帝国,本质是内容整合+智能硬件,涉及个人电脑、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、电商等方面。

  为了丰富盒子内容体系,陈天桥投资收购了一大批内容提供商,包括边锋、书位红、浩方、起点中文网、榕树下、红袖添香等。

  前前后后,数十亿美金砸进去了——后来这个案例被写入《十亿美金的教训》,成为了商业界的典型反面教材。

  6850 元的定价将大多数消费者拒之门外,加上当时家庭宽带接入水平有限,结局是惨败。据说,EZ Station 销量甚至没能突破两位数。

  紧接着,广电总局‘叫停各地方电视台的交互式网络电视业务’禁令将陈天桥彻底清除出场。

  盒子计划成为陈天桥心里的一个痛点:‘我们的激进之处在于,盛大在一个错误的时间,启用了一支尚未准备好的团队,在超前的时间段,去执行一个正确的任务。’

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