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英雄体育赴港上市:占七成电竞赛事市场仍亏损 多元化探索能否扭亏?

  亏损扩大的重要因素,是销售成本上涨过快。以2021年前9个月数据为例,其销售成本达13.59亿元,比2020年同期的5.23亿元大幅增长,甚至超过了公司同期营业收入。

  英雄体育表示,销售成本上升,主要是因为电竞内容制作成本上升,以及向达人及主播支付的费用、员工及劳工成本上升所致。

  根据公司公告,英雄体育电竞内容制作成本由2020年前9个月的2.75亿元,升至2021年同期的5.38亿元。原因是其运营的赛事数目由60场增至94场。据此计算,在这期间,英雄体育平均每场电竞赛事的内容制作成本,由458万元升至572万元。

  除了内容制作成本外,英雄体育“直接归因于产生收益的其他成本”,从2020年前9个月的1.84亿元,增至2021年同期的3.67亿元。这部分成本主要包括英雄体育向游戏开发商、发行商就独家取得电竞赛事赞助权所支付的款项等。这表明,英雄体育取得赛事相关资质的成本也有所提升。

  英雄体育表示,预计未来公司盈利能力将提高,同时经营现金流将出现改善。不过,公司同时表示,由于快速发展的商业环境及竞争格局,无法预测能够开始产生正经营现金流及利润的时间,可预见的未来,可能继续亏损。

  多元化探索尚待观察

  从市场规模来看,虽然诸多研究报告均认为,目前中国电竞产业的市场规模已经突破1000亿元,但其中包括了电脑、主机等硬件设备销售,移动电竞游戏、电竞直播、电竞赛事等相关环节的收入。

  具体到普通大众直接参与度较高的电竞赛事上,英雄体育招股书公布的数据显示,2020年,中国电竞赛事行业的市场规模约14亿元,预计到2026年,将增至89亿元。可见,现阶段其市场规模并不大。

  相关人士接受证券时报记者采访时也表示,当前电竞产业的整体规模还比较小,变现渠道较窄,且收入高度集中在上游环节,中下游盈利仍然比较困难。短期内,不论是企业还是地方政府,都很难见到真金白银的收入。

  对英雄体育而言,在疫情等影响下,短期内单纯的电竞赛事业务带来的收入有限。为了拓展收入规模,英雄体育将目光转向了电竞产业链上的其他环节,如制作电竞相关节目,拓展达人及主播内容等。

  电竞节目由英雄体育与相关游戏开发商、发行商,以及各媒体及分销渠道合作,制作与游戏及电竞相关的综艺节目,并通过线上娱乐平台分销。而电竞达人及主播内容服务,主要是通过发掘、培养达人主播,为直播平台提供电竞、游戏直播及短片等内容和服务。

  数据显示,截至2021年9月30日,英雄体育已在斗鱼、虎牙等平台上,拥有5589名在管的活跃达人及主播。

  2019年、2020年及2021年前三季度,英雄体育来自电竞赛事运营的收入占比分别为67%、55%、35%,呈下降趋势,来自商业化的收入逐渐提升。

  商业化收益包括了英雄体育帮助游戏开发商、发行商出售电竞赛事的媒体版权,为品牌及赞助商提供达人及直播服务,以及在其提供的电竞内容中提供广告代理服务等业务。在电竞赛事主业成本上升的情况下,这些布局能否帮助英雄体育实现扭亏,尚需观察。(来源:证券时报)

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