富事高咨询总监丁洁向时代周报记者表示,目前B站在盈利上做了多元的尝试,但缺乏明确的定位。“是区别于市场上其他视频网站、游戏联运、直播网站,还是这些模式的融合?B站需要思考。”
此外对于用户的定位,一直也是B站乃至它的用户争论不休的问题。以二次元核心用户起家,讲究“志同道合”的B站,越来越倾向于“来者不拒”。
黄冠则认为,B站并不能算严格意义上的二次元网站,因为目前它的主要用户群体是面向大众。
这背后的商业逻辑也相对清晰,对于境外资本市场来说,投资者看中的并不仅仅是中国企业的商业模式,而是背后庞大的中国市场。因此,打破次元壁、扩大圈层是一条发展路径。
上下游产业链扩张
B站已经开始从产业链上下游排兵布阵,实现扩张。
天眼查数据显示,B站对外投资的企业多达52家,包括旗下的子公司。所投企业大部分属于内容制作、游戏以及衍生品等周边产业,其中不少是低于10万元的小金额投资,范围覆盖天使轮至中后期各个阶段。
移动游戏联运是B站的主要商业模式。截至2017年底,B站共投资了约11家围绕二次元领域手游和页游开发商的企业。此外,B站还向线下活动延伸,投资了重庆红时、YACA、魔都同人祭等企业。而对于衍生品领域,艾漫、ACTOYS模玩网、万华镜等也在投资名单之上。另外,B站涉足的领域还包括ACG行业社区和垂直媒体。
在B站众多的子公司中,哔哩哔哩影业(天津)有限公司(简称“哔哩哔哩影业”)曾是颇受瞩目的一个。不过,去年5月份,哔哩哔哩影业却被大股东尚世影业“低价抛售”。
这家影视公司由B站牵手尚世影业而成立,却陷入高开低走的窘境。当时,成立近两年的合资公司,所参与的电影项目几乎颗粒无收。根据股权转让挂牌信息,该公司2016年净利润为负0.61万元。彼时,业内推测哔哩哔哩影业的估值只剩445万元人民币。
B站不断扩张的背后,是发展瓶颈的问题。黄冠表示,B站的商业模式是从日本弹幕视频网站niconico学过来的,创新力度不大,而当其规模做大资金充足以后,首先想到的是在同类市场上竞争,挤压对手的市场份额。
对于B站的投资布局,“二次元生态”的概念被广泛提及。而黄冠分析认为,B站之所以在产业链上下游大举扩张,因为国内资本市场对规模效应比较认可。
在黄冠看来,顶级的企业会先专注于本业,把所立足的点做好,才会有更多的资源进来。而目前国内很多企业还没立足就忙着扩张,最后只会造成大而全,并不是真正的生态。
时代周报记者 吴怡 发自广州 共2页 上一页 [1] [2] 搜索更多: 哔哩哔哩 |