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新品未及预期 冰川网络半年净利下滑逾四成

  8月22日,冰川网络(300533)披露了2017年半年报,在今年上半年,冰川网络出现了营收、净利双下滑的情形,而公司业绩之所以承压,主要与新推出的端游产品表现不及预期有关。

  冰川网络披露的2017年半年报显示,在报告期内,公司实现的营业收入约为1.56亿元,同比下滑18.53%,对应实现的归属净利润约为5050万元,同比大幅下滑43.08%。需要注意的是,冰川网络自去年8月18日上市后,公司的业绩就出现连续承压迹象。在2016年,冰川网络的归属净利润同比下滑9.38%。而在今年一季度,冰川网络出现营收、净利双下滑情形。在报告期内,冰川网络实现的营业收入同比下滑18.01%,对应实现的归属净利润同比下滑33.18%。

  作为一家网游企业,冰川网络主要从事网络游戏的研发与运营。其中,公司产品以客户端网络游戏为主。当前冰川网络的主要产品包括客户端网络游戏《远征OL》、《龙武》和《不败传说》,以上三款产品在今年上半年内实现收入总计约1.5亿元,占公司2017年上半年营业收入的96.43%。

  就冰川网络主打的上述三款游戏来看,《远征OL》曾是公司的“拳头”产品,该游戏于2010年4月起进行商业化运营,迄今运营已超过七年。不过,随着运营周期的延长,《远征OL》的市场竞争力也出现明显下滑。在今年上半年,冰川网络的《远征OL》产品实现收入约5943.45万元,占公司营业收入的比例为38.12%。在今年上半年,冰川网络营收最大的来源是《龙武》,这也是公司继《远征OL》之后研发的第二款客户端网络游戏。据了解,《龙武》于2013年11月开始内部测试,2014年6月进入公开测试。在今年上半年,《龙武》实现收入约6937.55万元,占冰川网络营业收入的比例为44.49%。

  在此前的两款主打产品出现疲软迹象的情形下,冰川网络试图通过打造新的游戏产品以改善公司的经营业绩。《不败传说》就是冰川网络推出的第三款客户端网络游戏,该游戏产品于2016年7月22日开启大规模内测。不过,《不败传说》的市场表现却并未达到冰川网络的预期,这也是导致冰川网络今年上半年业绩出现下滑的主要原因之一。在今年上半年,《不败传说》实现收入约2154.61万元,占冰川网络营业收入的比例仅为13.82%。而从注册账户数与玩家累计充值金额指标来看,冰川网络的新产品《不败传说》的数据也不理想。截至今年6月30日,《远征OL》的注册账户已超过3300万个,玩家累计充值近15亿元。《龙武》

  的注册账户已超过1700万个,玩家累计充值超过7亿元。而《不败传说》的注册账户超过200万个,玩家累计充值超过7000万元。

  据冰川网络2017年半年报显示,公司目前正在研发的产品包括《鬼谷无双》、《影武者》、《泰坦》等三款端游以及两款手游产品。不过,上述新产品在未来的市场表现如何尚不得而知。北京商报讯(记者 董亮)

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